16日に世界同時発売されたNintendo Switch向けのゲーム『Pokemon LEGENDS Z-A』が、発売初週に全世界で580万本の売上を記録。特に新型「Nintendo Switch 2」でのプレイが販売数の半数を占めた。舞台は過去作『ポケットモンスター X・Y』で登場したミアレシティで、人とポケモンが共存する街づくりがテーマ。
都市再開発を進める「クエーサー社」が手掛けたワイルドゾーンや、「メガシンカ」、トレーナーとポケモンがリアルタイムで戦術を駆使する新戦闘システムを採用し、シリーズ初の挑戦が盛り込まれている。さらに「ZAロワイヤル」を通じて最強のポケモントレーナーを目指す冒険が展開される。

このニュースはゲーム業界の成功事例であり、批判や慰めの必要性が低いため、以下の形でコメントを提供します:
ポケモンシリーズ最新作『Pokemon LEGENDS Z-A』の記録的な初週販売本数580万本突破は、ゲーム業界内外に驚きをもたらしました。進化を遂げた戦闘システムや「メガシンカ」など、シリーズ史上最も大胆ともいえるイノベーションが多くのファンを引き付けていることが伺えます。特にNintendo Switch 2が売り上げの半数を占めている点は、新ハードによるゲーム市場の活性化を予感させるものであり、任天堂の戦略の成功を感じさせるものです。
また、ゲームを単なる娯楽にとどめず、「ポケモンと人との共存」というテーマを掲げた点は、プレイヤーに新たな価値観を提供していると言えるでしょう。この作品がポケモンシリーズの新たな方向性を示した意義を認識しつつ、今後の更なる充実した展開への期待が膨らみます。ポケモンというIPが持つ可能性を改めて証明した本作の成功は、ファンの支持とゲーム制作陣の情熱が生んだ成果であることに疑いはありません。
ネットからのコメント
1、二十数年前、小学生の時、ポケモン赤をやっていました。この長い間、キャラクターが変わり、プレイスタイルも変わり、ゲームとして進化を続ける中で、ずっと第一線を走るポケモンには、凄いというか、日本のゲームであることの誇りすら感じます。私が子供の時に夢中になっていた数多くのキャラクターを、今、自分の子供たちがその強さ、凄さを当時の私と同じ熱感で教えてくれます。とても感慨深いですね。
2、金銀世代です。あの頃、夜中にこっそりゲームボーイの明かりでチコリータを育てていた自分が、まさか2025年に“メガカイリュー”を見る日が来るとは思いませんでした。
ポケモンとトレーナーがリアルタイムで動く——あの頃の想像を遥かに超える進化です。しかも、舞台はミアレシティ。『X・Y』で見た未来都市が「再開発」されるという設定がエモい。ポケモンの進化だけじゃなく、街も、シリーズも、そしてプレイヤー自身も進化しているのだと感じます。Switch 2で半数が遊んでいるというのも時代の流れ。技の範囲やスピード、メガシンカの駆け引き——戦略性がまるで格ゲーのよう。金銀でポケモンを“繋がりの象徴”として見ていた世代にとって、『LEGENDS Z-A』は「思い出と革新の融合体」です。
3、アルセウスに近いけどそれともまた違うバトル。慣れるとなかなか楽しい。ミアレシティから出れないのか…とガッカリもしたがこれはこれでありだと思う。一つの街で次々に事件を解決していく感じはちょっと名探偵ピカチュウを思い出したりもしたし、ゲームボーイからやってるオッサンでもちゃんと楽しめてます。子供たちと遊ぶのも楽しいんだよなぁ。
4、Z-Aはレジェンズシリーズ2作目だが、今作は現代を舞台にストーリーが繰り広げられている。
1作目のレジェンズアルセウスのアフターストーリーも用意されていてあの時、突っかかっていたものが取れた感じもあるので、前作をやりこんでた人はこれのために買うのもアリかもしれない。このゲームのジャンルはアクションゲーなのでやりごたえはあるが、育成も必要なのである程度プレイ時間が必要。サクサクプレイしたい人には向いておらず、むしろゆっくりじっくり味わいたい人や町の雰囲気を楽しみたい人に向いていると思う!
引用元:https://news.yahoo.co.jp/articles/72e39d2a4ec18db6c4ea433068f69deaffe1c239,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]