ポケットモンスターシリーズが2026年2月27日に30周年を迎えました。この大人気シリーズは1996年2月27日にゲームボーイ対応ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』の発売から始まりました。当初は登場ポケモン151種類、通信ケーブルによる交換機能が注目されました。その後、カードゲームやアニメ、そして『Pokémon GO』などのスマートフォン向けアプリの登場で、ポケモンの世界はますます広がりを見せてきました。2026年には、屋外常設施設『ポケパーク カントー』もオープン。また、関連ゲームソフトの累計出荷本数は4億8900万本以上、ポケモンカードの累計製造枚数は750億枚以上など、驚異的な数字が並びます。ポケモンは世界中に影響を与え、ゲーム、アニメ、カードなど多岐にわたる分野で記録的な人気を誇り続けています。

ポケモンの30年を振り返りながら、多くの世代に夢や冒険の喜びを与えてきたこのシリーズの影響力を改めて感じます。
一つの作品がこれほど長きにわたり愛され続け、拡大していくことには感動を覚えます。特に、1996年の通信ケーブルでの交換が、現在のワイヤレス通信や『Pokémon GO』による位置情報ゲームへと発展した流れは、技術や時代の変化を象徴すると言えるでしょう。人々の生活にポケモンが日常的な喜びをもたらしてきたのも、その根底に「つながり」や「発見」の楽しさがあるからではないでしょうか。今後のポケモンの進化がどのような物語や体験を提供してくれるのか、心待ちにしています。







ネットからのコメント
1、赤・緑世代です。最初にフシギダネを選んだ時からポケモン人生が始まりました。アニポケも見ましたし、ポケモンパンのシール何枚集めたっけか…今でも部屋には推しポケのぬいぐるみを沢山置いています。
「怖い」と言われているポケモンでもぬいぐるみだとかわいいんですよね。ポケパークもオープンして、これからも世界のトップを走り続けるポケモンでいてほしいですね。
2、私はアニメの貢献度も計り知れないと思っていますよ?ポケモン赤緑で小学生でしたけど、超ブームどうぜんやりました交換もするし、対戦もするしけれども当時のゲームボーイはモノクロでドット絵説明書や関連書籍にはそれなりに色の付いたポケモンがいましたけど、やはりモンスターでしたしピカチュウだって鳴き声は電子音でしたからそれがアニメで子供達の想像力が補正されたのですよポケモンカードやバトルえんぴつもあったけど、やはりゲーム本体も面白かったけどもそれとアニメと言う両輪がとてもとても大きかったんじゃ無いのかなサトシとピカチュウの冒険なしにはここまでの大きなものになっていたとはとても思えないのです
3、ゲームボーイでグリーン、レッドどちらからスタートするか最初の3匹のうちどの子にするかワクワクしながらプレイした記憶があります。
兄弟でバトル、ポケモン交換…。アニメやグッズ、カードゲームもはまったものです。とても懐かしい。30年すごいですね。これからは子どもと遊べることを楽しみにしています。
4、始まった当時は幼稚園児だった僕にとっては、アニポケを通じてポケモンに触れ、その後は金銀からBWまで遊んだ後に一旦距離を置いた中で妖怪ウォッチが大ブームになった時はポケモンはオワコンになるのかなと思いましたが、レベル5の自滅というのもありますが、よくぞここまで発展しましたよね。それでいてポケモンGOの配信と連動した「let's goピカチュウ」とイーブイの発売とポケモンキッズTVというYouTubeチャンネルの登場で、NHKの「おかあさんといっしょ」みたいに幼稚園児以下のお子さんを持つ第1〜第3世代のパパママと親子でポケモン好きになれる環境を作ったのも日本国内でのポケモンブーム復活を押し上げましたよね。自分は子供部屋おじさん状態の独男ですが、週末になると池袋のポケセンに行ってピカチュウ達に会いに行くのが日課になりましたね。
登場した時のお客さん達の反応が好きでね。
引用元:https://news.yahoo.co.jp/articles/bd8c9825373e5084564fd749ed4a1560ff893a14,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]