ドラクエ40周年に関する内容は、事件や社会問題ではなく、エンタメの発表への注目を扱っているため、今回は通常の「安慰型」や「批判型」とは異なるカテゴリーのコメントを提供します。要点を抑えた形で、読者に期待感を抱かせるスタイルで作成します。
300字以内の概要:本日5月27日午後10時、「ドラゴンクエスト」シリーズ40周年を記念した特別動画が公開されます。シリーズ最新作『ドラクエ12』の続報は2021年の初報から約5年が経過しており、ファンの間では情報不足に焦燥感を抱く声も。一方で、「ロト」シリーズに続くリメイク作品や「天空」シリーズの展開が期待されるほか、新たな映像化やゲーム以外の展開への期待も集まっています。発表内容がファンの期待をどれほど超えるものになるか、注目が集まります。
コメント:40年もの間、愛され続ける「ドラゴンクエスト」シリーズが本日、新たな一歩を発表します。この記念すべき日を迎えられるのも、ゲーム自体の魅力はもちろん、ファンの熱い支持があってこそのこと。今年は『ドラクエ12』の続報が期待される中で、リメイク作品や映像化、さらなる挑戦など、多くの可能性が考えられます。
特に最新作の情報への期待が高まる一方で、歴史あるシリーズがどのように「新しい冒険」を生み出すのかが鍵となるでしょう。ファンの間では意見も分かれるでしょうが、いずれにせよ、ドラクエは再び話題を呼ぶゲームカルチャーの中心に君臨することでしょう。発表を楽しみに待ちましょう!
ネットからのコメント
1、ドラクエの成功を支えた独創性のひとつは鳥山明さんのユニークで可愛らしいモンスターデザインにあると思う。本格的なロールプレイングゲームにしようとすると、モンスターは怖くて強くて気味が悪いキャラクターにしてしまいそうだが、憎めない可愛さでありながら強い。このミスマッチがドラクエ中毒者を産んだのだと思う。ゲームのストーリーは、難しすぎないのも良かった。ゲーマーではない私でも攻略本なしでエンディングをむかえられた。二回目は攻略本を使って、宝探しなどの楽しみ方をした。最後に、私にはファイナルファンタジーは難しすぎて、エンディングを迎えられなかった。ドラクエ最高。
2、発売当時→小学生女子でファミコンする人がほぼ皆無。
ドラクエむずすぎ誰にも聞けず1人で悩む。スーパーマリオブラザーズクリアのために神様にお祈りしていた。大学生以降→ゲームに詳しい彼氏に聞いたりネット発展のおかげでなんとかクリアできる。ゲーセンでストリートファイター1人でやってたら(当時の女子大生はゲーセンにいない)いきなり相手参入されてよく負ける現在→子どもがゲーム好きのため子どものドラクエ知識に驚くあんなに得意だったいろいろなゲームで負ける。それでもドラクエが好き。
3、発表前の時点でこんなにいくつも記事があるにも関わらず12含めてスマホゲー以外のドラクエ新作の発表無いというドラクエファンたちの期待を裏切る発表をしたらもはや笑うしかないでしょうね。一部ではダイの大冒険のアバン時代の漫画のアニメ発表あるんじゃないかという推測もありましたが、ドラクエの本領はあくまでゲームなんですから仮にアニメ発表したところで「あ、そう。で?肝心の新作は?」という感想になりますね。
4、こういうの見ると、発売の目途が立ったら発表してくれと思う。最初の発表からこれだけ次の発表がないってことは開発する体制すら構築もできていない状態だったのだろう。
「5年前の発表時には開発者の募集をしており、・・・」ともあるし。これは発表して株価を吊り上げたかっただけなんだろうとしか思えない。せめて開発終了の目途が立って1年以内に発売できる状態になってから発表してほしいものだ。そういう意味では、ドラゴンクエストVII Reimaginedの発表&発売は見事だった。
引用元:https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/db7ff8b45a6cf9094cacc6afaa12c7d242d9bfef,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]