セガの元社長である佐藤秀樹さんが、75歳で逝去されたと2023年10月16日にセガ公式Xを通じて発表されました。1950年北海道生まれの佐藤さんは、1971年にセガに入社。セガ初の家庭用ゲーム機であるSG-1000から、その後のメガドライブやセガサターン、ドリームキャストに至るまでの開発に携わり、家庭用ゲーム機市場でのセガの礎を築きました。2001年から2003年にはセガ代表取締役社長を務めるなど、多くの成果を残しました。セガの発表は、ゲーム業界への多大な貢献と感謝を称えつつ、深い追悼の意を表しています。

佐藤秀樹さんの訃報に接し、深い悲しみを覚えます。ゲーム史に刻まれたセガの家庭用ゲーム機の数々——SG-1000からドリームキャストまで——を手掛けたその功績は、今なお多くのゲームファンの心を支え続けています。特に、ゲーム業界が成長期を迎えていた1980~1990年代の華やかな挑戦は、多くの人に夢と楽しさを届けました。
ご自身がお作りになったプラットフォーム内で数多くの人々が笑い、感動し、つながってきたことを考えると、その貢献には計り知れない価値があります。人の記憶や生み出した文化は常に生き、未来へ続いていくものであり、その意味でも佐藤さんの遺したものは決して消えることはありません。
私たちもまた、佐藤さんの業績を胸に、未来への一歩をより良く踏み出す立場にいるのだと思います。心よりご冥福をお祈り申し上げます。
ネットからのコメント
1、セガマーク3からドリームキャストの時代は今で言えばユーザーファーストの会社だった。性能的に難しい移植や表現をプログラムやアイデアでカバーしたり強引とも言える様な後付けオプションを発売してくれたり本当に楽しませてくれた。任天堂系のハードも持っていたがセガのソフトとハードは思い出や所有して良かったと思える物が多い佐藤社長やあの時代のスタッフの熱さはユーザーには届いていますよありがとう
2、また一人、時代をつくった方が去られた。家庭用ゲーム機から撤退した時期の社長という肩書きだけで語られがちだが、実際は挑戦と失敗の両方を背負った世代だったのではないか。
SG-1000からドリームキャストまで関わったという事実は重い。成功作だけでなく、試行錯誤の歴史こそが今のセガを形作った。ゲーム文化を広げた功績に、静かに感謝したい。
3、もしセガが今でもハードを作り続けてたら、何て事を今でもたまに思うけどハード事業は国内ではパッとしなかったけど海外ではセガ人気だったらしいから個人的にセガはハードよりアーケードゲームで輝いてた印象ゲーセンで良くセガのゲームやってたからね
4、セガのハードはいつも時代を先取りしすぎて、多くの購買層に響かなかったんだよなぁ。サターンのビデオカードといい、後にPS2でDVDプレイヤーが覇権を取ったり、向いている方向性は間違っていないんだけど…。メガドライブも任天堂がファミコン、スーパーファミコンの時代をドッキングありきでしたがこれ1台で戦えるぐらいの性能を隠し持っていたし。個人的には隠れSEGAファンでした。ご冥福をお祈りいたします。
引用元:https://news.yahoo.co.jp/articles/49605964cd4a9fd01b649603b31fdab4649d334f,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]