ソニーは、次世代ゲーム機「PS6」における後方互換性の実現に向けて、新たな特許を出願しました。特許は「レガシーアプリケーションを非レガシーデバイス上で実行する」というもので、過去のPlayStationタイトルを最新機種で動かせる可能性を示唆しています。特許の内容からは、全世代のゲームを「ネイティブ実行」するのではなく、エミュレーションを通じて不具合を減らすことに焦点があるようです。
過去にはPS3のプロセッサが特殊で複雑なため、PS4やPS5でのネイティブ実行が不可能とされていました。この特許は既存技術のアップデート版と見ることができ、ソニーの後方互換性への取り組みを証明しています。具体的な製品名は特許文書に登場していませんが、PS6でPS1からPS5までのゲームが動作する可能性が論じられています。
過去のゲームコンテンツにアクセスできる後方互換性は、ユーザーの期待が高く、ゲーマーコミュニティにとって深刻な関心事です。ソニーの新特許により、PS6が過去の全PlayStationゲームをプレイ可能にするという期待が広がりました。しかし、その現実化には多くの課題が残っています。まず、各世代の異なるアーキテクチャを克服する必要があります。プロセッサ間の違いを技術的に解消する創意工夫が求められるため、それに代わるソリューションの開発は必須です。
次に、ソフトウェア開発の促進、ユーザーインターフェースの改善、旧タイトルのライセンス問題解決が、具体的な案として考えられます。レトロゲームはノスタルジーを享受するだけでなく、新しいゲーマーへの継承も可能にします。
これらの課題を乗り越えることで、ユーザーは最も価値あるゲーム体験を享受できるでしょう。ソニーには、過去の栄光のゲームを未来の基盤に転化する使命があり、期待と責任を抱えています。
ネットからのコメント
1、もし出来たら、ユーザーとしては嬉しいですね。過去の全てのPSシリーズをハードも含め持っているが、PS1ともなると、30年も前になるので、今現在は動くのか心配だし、まだ購入した当時のソフトも持ってるので、是非、実現をお願いしたいです。過去には初期のPS2はPS1もプレー可能な互換性を持った物もあったので期待したい。現在の技術なら、古いハードの互換機であればCPUのクロックダウンで対応出来るだろうし、エミュレータによる変換もスペック差の分だけ再現度を高める余裕があるだろうから、エンジニアさんに期待しかありません。これが発売されるなら、10万ぐらいまでならば欲しいかな。
2、前のPS5が出るときもそんな噂あったけど、結局PS4止まりの互換性で終わったからねたいがい新しいハード出る前は必ずこの話し出るから、車で言ったらシルビア復活の見たいな物無理だと思うよ、そもそも今中古で売られてるソフトをPS6でやれたとこでソニーには何の利益やメリット無いからそれともしPS1とPS2をやれたとしてもPS 3は難しいと思うあれは独自性が高いからまぁ過度な期待よりそうなったら良いな見たいに聞いといた方が無難互換性よりまず値段でしょ
3、手持ちのディスクで遊べるわけではなく、デジタル版を新たに買う感じかな。デメリットのようにも聞こえるけど、レトロゲームブームで定価の何倍もするようなタイトルが格安で遊べる可能性も期待できる。光学メディアは永久に遊べるわけではなく、経年劣化で逝くことも珍しくない。高解像度のテクスチャに置き換えてくれるかもしれないので、デジタル版での再販売に期待。
4、PS3の時は、PS1・PS2の互換があったがPS4では無くなった。PS5ではPS4の互換があるが、PS3以下の互換が無くなった。PSに関しては新ハードが出る度に、後方互換を実装してほしい声はあったが、過去のハードを全て互換してるハードは未だ出ていない。もしPS6でそれが実装されるとあるならば、個人的にもとても喜ばしい事である。値段も気になるが、全後方互換が実装可能であるならば、是非とも実現して頂きたい。
引用元:https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c62206a31b69347e21dd98dd2c27ce2f15718161,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]