ソニーグループは、アニメーションと音楽を巧みに融合させ、急成長を遂げている。アニメ映画「鬼滅の刃」の最新作は、公開10日間で129億円の興行収入を記録し、日本映画として最速で100億円突破を達成。また、アニメ「K-POPガールズ! デーモン・ハンターズ」のサウンドトラックがビルボード・グローバル200で首位を獲得するなど、音楽分野でも大きな成功を収めている。
特にソニーの音楽部門は、ゲームやイメージセンサー事業の成長が停滞する中、安定した収益源となっている。アニメや音楽を融合させた作品は、国内外で新たなスターを生み出し、日本の音楽やアニメの海外展開にも大きな影響を与えている。ソニーは、音楽とアニメーションによる新たな流行の先導者となっている。
音楽とアニメーションの巧妙な融合が、ソニーにとって確実な成功をもたらしています。音楽業界の低迷する中、アニメとのコラボレーションが新たな収益源となり、国内外で強い影響力を誇る存在になっています。特に、アニメの人気が高まる中、音楽と一体となったアニメ作品が次々とヒットし、新たな文化の潮流を作り上げています。しかし、この流れが生まれた背景には、アニメや音楽を十分に活かすマーケティング戦略や技術の支援が欠かせません。
ソニーがこの先も新たなクリエイティブな挑戦を続け、より多くの才能を発見・育成していくことが、業界全体にとっても重要な課題となるでしょう。
ネットからのコメント
1、流行りそうなアニメのOPは全てソニー系が独占する人気のあるアニメはほぼ確実にソニーが入ってきているむしろソニーと関係していないアニメにも頑張ってほしいただグローバル展開を考慮するならソニーには敵わないのも事実
2、ソニーは映画事業も持っていますね。子会社のソニー・ピクチャーズ エンタテインメント (SPE)の代表作は「メン・イン・ブラック」「ジュマンジ」「スパイダーマン」などがあります。ソニーはブランディングが上手く、優秀な人材を集めることが出来ているからこそ、可能な芸当でしょう。ちなみにソニーのデザインやロゴの重要性を最初に気づいたのは大賀典雄です。彼はゲーム事業にも、社内の反対を押し切って最初にゴーサインを出した人物でもあります。アニメに音楽にゲームに映画と、かつてスティーブ・ジョブズやビル・ゲイツの尊敬を得ていた企業には底力を感じます。
3、日本のアニメが大人向けとしての世界での認知が拡がっていることもあると思います。より利益を出せるビジネルモデルの構築も進んでいて、頼もしいですね。
4、ネットの発展により大きく変わりましたよね。それまでのアニメと言えば、子供やオタクが見るものと隅に追いやられ、著しく過小評価されてきましたからね。コンテンツの中心がテレビや映画館の時代は芸能界がエンタメを牛耳ってきたので、自分達の儲けにならない二次元は排除されてきました。ネットが中心となった現代は、全世界の人々が好きなだけアニメを見られるようになり、ようやくその実力が認められる形となりましたね。
引用元:https://news.yahoo.co.jp/articles/2ea10fcafb83b44df68faddde72af6e8ba055e9f,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]