2023年10月現在のニュース記事によれば、アニメ『機動戦士ガンダム』に描かれる「一年戦争」におけるモビルスーツ(MS)の開発速度が現実と大きく異なる点が指摘されています。このフィクション内では、わずか1年で様々なMSが開発・投入されますが、これは現実の戦闘機開発速度—F-35の例では構想から実戦投入まで10年以上—とは異常な差があります。
AI技術の発展や自動化がこの急速な技術進化の背景にある可能性も示唆されており、この対比が物語の新たな楽しみ方を提供しています。
現実の戦闘機開発と比べると、アニメ『ガンダム』のMS開発速度は、その異常さを際立たせます。現実では、統合の複雑さやシステムの安全性確保のため、通常10年以上を要する技術開発ですが、それに反して作品内では極めて短期間での完成と実戦配備が描かれます。この異常さは、フィクションであるがこその要素とはいえ、兵器技術の統合プロセスへの理解不足を指摘せざるを得ません。現実の技術開発においては、一つ一つのシステムがどれほど精緻に協調し合い、互いを補完しなければならないかが重視されているのです。
しかし、フィクションの中にも教訓があります。まず、AIや自動化技術のさらなる研究開発が、現実の兵器開発にも活かされるべきです。
また、過度なプロジェクトマネジメントとコスト管理の見直しが必要です。と同時に、新技術の試行錯誤を可能にする柔軟なフレームワークの構築が求められます。作品を通して見える非現実的な速度に、現実の閉塞を打開するヒントを探る視点をも導くことができれば、それはそれで新しい価値を生むでしょう。これは単なるフィクションの遊びではなく、現代に新たなイノベーションを呼び起こす触媒となるかもしれません。
ネットからのコメント
1、過去の大戦期の開発速度、量産量を知っている制作者側からすれば戦争中に矢継ぎ早に新型機が投入されるのは違和感なかったのではないでしょうか。それにしても一年内は早すぎるとかスポンサーの意向で毎週新型メカを出す必要があったとかそういうのは抜きで、ワクワクするからいいんです。で楽しみたいですね。
2、ガンダム以前のロボットアニメは毎回違うアニメ出てたからね。これでも抑えた方よ。でも、メーカーがもっとメカをいっぱい出せと言ってくれたおかげで子供たちにとってザクばかり出る前半より、中盤から水力両用とか中盤以降は魅力あるメカが次々出てきたから、退屈しなかった。
中にはザクレロなんてトンデモなのもいたけど、これはこれで味があるからいい。
3、ジオンは短期決戦を想定して、この戦争の期間に間に合わせるべく相当前から準備していた、と言うのは普通に考えられる。旧ザクがモビルスーツの基礎としたら、旧ザクの実用化から1年戦争までの時間はどの程度あったのかで、現実的かどうかはあるかと。逆にMS開発で立ち遅れた連邦はガンダム、ガンキャノン、ガンタンク以外はGMだけなので、それなりに説得力はあると思う。あとはミノフスキー粒子の実用化からのタイムライン(期間)ですかね。ミノフスキー粒子の実用化→MSの重要性に気づいて開発を促進→開戦準備が整った段階で独立宣言、って感じだとすると、ミノ粉の実用化から10-20年も経っていれば、説得力もありそうですね。
4、ジョニーライデンの帰還でミナレットっていうものすごいCAD/CAMシステムを搭載したキマイラ隊の母艦が登場してエースパイロット毎に違うカスタムパーツを何故生産できたのかというのを現代技術の延長線上にある技術で説明してたのは素晴らしかったそういう矛盾を頭こねくり回して何とか整合性のつくものにする楽しさもあったからこそガンダムはここまで愛される作品になったと思うまぁまだなにかしら色々矛盾はあるだろうけどジオン驚異のメカニズムで全部解決すればいいさ
引用元:https://news.yahoo.co.jp/articles/0af6623eb7dc56d62b9107e72b77a84c37b1c2a3,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]