スーパー戦隊シリーズの終了は、日本の子供たちの変わりゆく価値観を象徴する出来事です。テレビ朝日で長年続いたシリーズは、視聴率の低迷とともに、象徴的な合体ロボの販売停滞が影響を与えている可能性があります。バンダイナムコの報告によれば、2024年度のスーパー戦隊の国内売上は54億円で、仮面ライダーの225億円と比べて格差が際立っています。
合体ロボの価格が、現代のクリスマス予算と合わないことも要因の一つです。ゲーム機やゲームソフトが子供たちの人気を集める中、新シリーズ「PROJECT R.E.D.」が開始され、この状況にどう対抗するかが注目されています。

日本の玩具業界には、家族や子供向けに価格帯を再評価する時期が来ています。スーパー戦隊シリーズの終了は、製品価格の乖離が販売低迷を招いた一例です。平均クリスマスプレゼント予算が合体ロボの価格に届かず、「合体ロボ」というコンセプトが現代の子供たちの価値観にフィットしない現状があります。第一は、製品価格を家族の予算に見合うように合理化することです。また、多様な製品ラインを展開し、様々なニーズに応えることも必要です。さらに、子供向けの新たなマーケティング手法の導入が求められます。
現時点での市場競争は、家庭で楽しめるゲーム機が優勢です。この現実を踏まえ、日本の玩具業界はコンテンツ力の向上を図り、次世代のプラットフォームに適応しなければなりません。新シリーズが子供たちの興味を取り戻すことができるか、それは企業の革新力と市場の洞察力にかかっています。
ネットからのコメント
1、合体ロボが子どもへのプレゼントの値段でなく、マニアの大人しか買えない値段になった事が、おもちゃの売り上げ減に繋がったという分析には同意しかし、「Disney+やNetflixなど海外の動画配信サービスが浸透し、悪と戦う正義のヒーローはスパイダーマンやアイアンマンなどのマーベル作品に移り変わっています」という見方は、流石にこじつけと感じます
2、他にも番組放送時期もあると思う。戦隊、プリキュアなど近年は2月スタート、翌年1月終了が多い。そのため追加ロボやアイテムは番組後半の秋ぐらいになる。そしてクリスマス商戦を睨んでの玩具発売。クリスマスプレゼントで購入しても、番組は翌月に終了してしまう。リアルタイムで遊べる期間が短いのも、伸び悩む原因かと思う。
3、合体ロボは良いと思うんだけど、映像でそれを見て「自分でも合体させたい!」と子どもが感じるのか?というところが抜け落ちている気がします。CGが発達しすぎてあまりにも複雑になってしまった。自分がおもちゃを触っているイメージが沸かないのではないか?そう考えると昔のロボットのほうが良かったのは間違いないです。ゴーグルロボとかオーブロッカーとかわかりやすくて良かった。
4、仮面ライダーも作品によっては散財確定なのはあったけど、一個辺りの価格帯で言えばプレゼントにも妥当かなと思うし、散財にはなっても色んなタイミングに買いやすかったのはあるかな。仮面ライダーはそこに大人向けのベルトを出したりで差別化もしてたから、子どもから大人まで売れやすかったのはあると思います。
引用元:https://news.yahoo.co.jp/articles/85720dd627c44d4ab71ee88c995a16afb01028ae,記事の削除・修正依頼などのご相談は、下記のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。[email protected]